28 de juny 2008

Wall·E i el seu Mod de Gamecube

Arran que avui s’estrena la nova pel·lícula de Pixar als Estats Units -m’estic referint a Wall·E- rescato de l’oblit un dels treballs de “hardmodding” (modificacions físiques d’aparells electrònics) més ben parits que he vist en els darrers temps: - Amb tots vosaltres la Gamecube convertida en Wall·E!!!


L'han creat uns "modders" alemanys -que no uns moderns alemanys, fuck!- i en veure com els ha quedat, un pot arribar a pensar si realment els de Pixar no tenien una Gamecube a prop quan van crear aquest simpàtic personatge robòtic. Podeu trobar més imatges de la "GameCube·E" en aquest enllaç.

Sobre la pel·lícula poca cosa puc dir fins que no l'hagi vista, però de moment és amb molta diferència el meu film més esperat. El seu argument gira al voltant d'un robot que viu sol a la Terra l'any 2700 i que es dedica a netejar tota la brossa que la humanitat va produir abans de deixar d'existir fruit del seu consumisme salvatge. Coneguts que ja l'han vista m'han comentat que sorprenenment gran part de la pel·lícula és completament muda, sense cap mena de diàleg. Ho trobo tant arriscat com genial per part de Pixar, són uns putus cracks. També m'arriben comentaris que el guió és brutal i que segurament juntament amb The Dark Knight seran les dues millors pel·lícules de ciència-ficció de l'any. Ho celebro, i és que Wall·E té molt bona pinta. Tant de bo es compleixin les bones vibracions que em transmet aquesta peli!

Us deixo el trailer per si encara no l'heu vist (per cert, encertadíssima la banda sonora de "Brazil").

23 de juny 2008

Agárralo como puedas

Intentem en aquest bloc, no fer embeds ni copypastes. Intentem no fer-nos eco de la mateixa xarxa. Intentem crear opinió i notícia. 

Però dels foros de mondo-píxel he trobat aquesta maravella.

De la pel·lícula original...



A la versió in-game fet  amb el GTA IV ...








19 de juny 2008

VideoPROMO Generació Digital - Sant Joan



Dimarts dia de St. Joan a les 21:00 hores, darrer programa de temporada d'hivern del Generació Digital.
Parlarem de l'Indiana Jones virtual i regalarem videojocs.
No t'ho perdis.



Novetats al Generació Digital

El programa de cultura digital de Catalunya Ràdio ja te servei de podcast, a través d'aquesta direcció ja us podeu subscriure al programa i escoltar-nos sempre que vulgueu i a qualsevol lloc.

Per altra banda, durant la programació d'estiu tindrem doble presència setmanal els dissabtes i diumenges, a partir del dia 26 de juliol, de 13:00 a 14:00. No us oblideu de endur-vos la ràdio, quan aneu a la platja, per escoltar un Generació Digital absolutament renovat i amb sorpreses i concursos fantàstics.

Només dir-vos que ens fa molta il·lusió aquesta nova etapa del programa i haureu d'estar molt atents a les bones notícies que anirem anunciant.

No us desconecteu.

17 de juny 2008

Guapo como su padre 2

No sé si recordeu que us vaig parlar del meu fill i un dibuix que va fer del joc flOw.
Em poso a mirar Miradas 2 aquest divendres i veig això:




Sense voler-ho, el Pol està promocionant el joc. Els periodistes al parlar de flOw han agafat imatges de la seva pàgina web, on havien penjat el dibuix i l'han col·locat.
No sé si això es mereix aquest post, pero m'ha fet molta gràcia.

15 de juny 2008

Itakagi el p$%& amo!

L'excèntric ex-alt càrrec del Team Ninja ha demandat la seva antiga empresa, Tecmo, per incompliment de contracte. La seva història ve de lluny, quan va treure el "Dead or Alive 2" per PS2. Des de llavors que aquest home no para de "rajar".


Després de fer una primera part per Saturn on els pits de les lluitadores es movien més de lo habitual, Itakagi va liderar un rentat de cara de "Dead or alive" gràcies a que va afegir escenaris molt més grans de lo habitual, cosa que particularment m'agrada i molt.

La seva conversió a PS2 va ser el primer títol que enfrontava les característiques tècniques d'una Naomi/Dreamcast amb una PS2. Més pol·lígons i menys antialiasing eren el resultat de diverses comparatives als mitjans especialitzats. Però no va vendre gaire, a Dreamcast per la situació de la consola i a PS2 eclipsat pel Tekken Tag Tournament.

Imagino que li va fer molt de mal alguna promesa no complerta d'algun directiu de Sony i es acostar a Microsoft i la seva nouvinguda Xbox. Tot un cop d'efecte a la filosofia proteccionista del sector industrial japonès: aliar-se amb un americà.

Va afirmar que la Ps2 no podria ni amb el cap dels lluitadors de "Dead or Alive 3" (voldria dir pits?); va publicar Dead or Alive Xtrem beachball, un joc on lo menys important és jugar i lo "millor" és contemplar noies "pneumàtiques" virtuals; va criticar la seva pròpia empresa per traslladar "Ninja gaiden Sigma" a la PS3 i va afirmar que mai més no treballaria amb Sony.

Solució? Sortir de l'empresa, era lo millor per tots, no m'agradava veure el pare de la criatura parlant malament d'un dels seus millors fills: Ninja gaiden. Espero ben aviat veure noves coses de totes dues parts... separades.

14 de juny 2008

Capcom's gamers day

Fa temps que dic que per mi la companyia més en forma dels darrers anys és Capcom. Es va aliar amb Dreamcast (Power Stone, Code Veronica), va continuar amb Gamecube i Playstation 2 i va sorprendre amb les noves generacions (Lost Planet, Dead rising, Devil may cry 4)



Durant un any hem sabut poc d'aquesta companyia, però això no vol dir que tinguin una nova remesa de jocs a punt. Ni més ni menys que liderats per Resident Evil 5 i Street fighter IV.

Gamespot ha fet un repàs força interessant amb moltes imatges i vídeos, us ho recomano.

9 de juny 2008

Kroll per l'iPhone



Digital Legends s'ha convertit des d'aquesta matinada en la primera desenvolupadora catalana que fa jocs per l'iPhone.
Xavier Carrillo ha presentat un nou joc per l'iPhone en el marc de la conferència de desenvolupadors d'Apple que s'ha fet aquests dies a San Francisco.
Si una cosa té el Xavier Carrillo, el CEO de Digital Legends, és que pot respondre a dos mesos vista un mail teu, però SEMPRE contesta.
El 23 de maig li preguntava si hi havia alguna novetat en la que estiguessin treballant.
Ara em contesta: Hola Albert. Minut 51.

Vídeo streaming



Aquí podeu escoltar un petit audio amb una entrevista que el Victor Correal de l'equip del Matí de Catalunya Ràdio amb Antoni Bassas li ha fet aquest matí. De les seves paraules es destil·la que continuarà desenvolupant per Nokia.

Recordo que en darrer programa de setmana santa del Generació Digital, li vaig preguntar durant el programa, si havien pensat en fer jocs per l'iPhone. Va contestar l'enèssim. "Això és confidencial".
Ara ens ha contestat a tots de forma espectacular: Kroll, un videojoc de plataformes semblant a God of War. Apareixerà al setembre per la plataforma iPhone-iTouch.

7 de juny 2008

Les japoneses

Ahir divendres va sortir el Ninja Gaiden II. M'he topat amb aquest spot televisiu japonès sobre el joc. La noia protagonista sembla que és una actriu-model força coneguda allà.




Més endevant m'he trobat amb aquest altre making off de l'spot i que us recomano visionar per veure el comportament dels professionals que fan l'anunci i els moviments de la noia i les salutacions, i tot plegat.



M'estic acabant el llibre "Un Geek en Japón" i us ben prometo que cada vegada em semblen més llunyans a mi, però a la vegada cada vegada em captiven més.
Espero que el nostre company de programa Albert Garcia, que se'n va aviat cap allà, ens dongui més detalls d'aquella cultura.

1 de juny 2008

Estudi europeu videojocs

Acaba d'aparèixer un estudi  d'ISFE Nielsen dels jugadors de videojocs europeus. Faig un mega-resum:

- El 80% dels jugadors juga amb el seu fill i li compra els jocs. Per primera vegada el pare-jugador és més responsable que fa uns anys on el pare NO era jugador.

- Els 16% dels enquestats jugadors a Espanya són dones.

- El 60% dels jugadors enquestats juguen online i pensen que és la clau de la experiència genèrica del videojoc.

- La majoria juga per plaer, però des de fa poc ho fa per entrenar la seva ment. (efecte brain training, dic jo)

Ja està. Tot el demés és palla, però aquests quatre punts són sensacionals.
Per cert, i referent amb el punt del joc online, la gent del programa hem instaurat el dimecres online. Qui vulgui apuntar-s'hi només necessita la Xbox 360 i ganes de riure de 23:00 a 24:00 hores.

31 de maig 2008

Final Fantasy XIII: encara no?

Haig de dir que sóc un fan dels jocs de rol orientals, m'encanten coses com Valkyrie Profile, Final Fantasy, Grandia o Xenosaga, per citar uns quants d'estils una mica diferents (no massa).



El cas es que gairebé cada inici de consola de Sony ha esperat, i gaudit, d'un joc d'Squaresoft. Recentment hem tingut per fi un Final Fantasy totalment nou per PSP, un que forma part d'aquella tripleta NDS, PSP i PS3. I és clar, tothom espera que la "bomba" arribi amb FFXIII, encara que no pas el primer joc d'SquareEnix per PS3.

Aquests dies hem sabut que FFXIII (tretze, els números romans costen de llegir) sortirà primer al Japó al desembre, i poc després a USA i Europa. Diuen que al mateix temps, també ho van dir de la PS3 i de Metal Gear, i de moment sembla que només Konami podria arribar a complir la seva promesa.

I jo em pregunto, reflexiu que sóc, tan bons es consideren els d'Square per endarrerir els seus projectes estrella? Perquè l'últim gran èxit per PS2, el dotze, va agradar tant com va decebre, i potser mica en mica els seus grans títols seran aviat oblidats.

Un vot de confiança per Square, recordar-los des d'aquí que companyies més grans han caigut i que la 360 ha portat al software de consola companyies americanes i europees, les quals poden superar l'interès fins i tot dels japonesos.

28 de maig 2008

Call me old fashioned!

Sí, nois, trobo horribles les músiques dels videojocs actuals, cap, repeteixo, cap, em fa sentir lo mateix que en el seu dia vaig sentir amb el Nights de Saturn, o quan començaves a jugar al Castlevania: SOTN de la Playstation.



Avui dia pots encetar un joc i començar a al·lucinar amb el so Surround, que en aquest aspecte les màquines són magnífiques. Però es descuida una mica l'apartat musical i fins i tot companyies mítiques com Capcom, Konami o SEGA fan produccions molt irregulars.

Us deixo un bocí de lo que en el seu temps una màquina de 16 bits era capaç de fer amb els seus "meravellosos" canals de so PCM remesclats.





JD HardingSuper Castlevania IV - Belmont Mix OC ReMix

25 de maig 2008

Del píxel als pinzells

Trec del blog BoingBoing un parell d'enllaços molt curiosos. No és la primera vegada que veiem com les icones gràfiques i els motius de disseny dels Videojocs, acaben format part d'obres artístiques de caire més tradicional. No només això, si no que la gent s'els apropia i els fa seus, en una forma bastant clara de reivindicar el seu passat i les seves influències.

Veieu doncs el que pot fer un fan del Megaman amb molt de temps, pintura i una habitació buida.

O lo últim en tunning videojueguil.

22 de maig 2008

Es subhasta l'objecte més preuat


Senyors, ens trobem davant de la subhasta de possiblement un dels objectes més codiciats per qualsevol col·leccionista dels videojocs. Ni més ni menys d'una recreativa original del Computer Space . La mítica cabinet de formes futuristes que apareix en tots els llibres i reportatges com a símbol del naixement de la indústria més potent del món ( amb permís dels armaments i el cinema), el primer treball de Nolan Bushnell per a Nutting Associates abans de partir i fundar Atari.

Actualment té un preu de 730$ i queden uns 6 díes. Si qualsevol dels nostres oients tingués els diners i les ganes per adquirir tal magnificència, li recordo que tindrà l'entrevista pel programa assegurada. Li vindrem a fer a casa per tal de poder veure funcionar a aquesta meravella. Alguns amb llágrimes als ulls, els hi ho prometo.

21 de maig 2008

EXCLUSIVA ! Nou videojoc en català

La nova edició de LA MARATÓ estarà destinada a les malalties mentals greus. Hem pogut conèixer un detall que ens ha fet molta il·lusió, per la seva rellevància i pel fet que ho llegiràs per primera vegada aqui:


La Fundació de La Marató ha signat un conveni amb la UPF per desenvolupar un videojoc aprofitant la nova edició. El videojoc serà en català i serà una remodelació del Galaxy Scrapper, que recordem que va ser un dels 12 jocs finalistes de l'apartat de jocs fets per estudiants de l'Independent Games Festival.




Un detall que hem pogut conèixer és que es dirà Dr. Scrapper i no serà un planeta si no un cervell el que donarà voltes. Una vegada acabat el videojoc, es podrà jugar en una versió demo durant un temps per internet, fins que comprem el disc de La Marató, que inclourà un número que permetrà jugar al joc de forma completa.

Hi està treballant el mateix equip del Galaxy Scrapper original.
Guillem del Berguedà ja mai més estarà sol.

20 de maig 2008

Fusions, bones o dolentes?

A veure què opineu. Electronic Arts vol comprar Take Two Interactive i fa unes setmanes es van fusionar Blizzard amb Activision. Entre les dues combinacions possibles tenen un bon grapat de franquícies.

Em venen al cap Square Enix, Sega Sammy, Bandai Namco... Jo em pregunto, són bons o dolents aquests processos de fusió?


Perquè fa poc el mestre Hideo Kojima va dir que no li agrada produir un joc multiplataforma (perquè no es treu la sang de cada màquina), i sempre ha estat reconegut l'esforç de Sony de fer-se en exclusiva amb títols per destruir la competència.

Però en canvi la competència és bona per tothom, i no sembla que establint aquests processos o desenvolupant en exclusiva es garanteixi l'integritat del mercat. No sé, tot plegat em fa una mica de por, no voldria tenir una única plataforma amb els drets de tots els jocs, no tornaríem a veure coses com "Bioshock" o "Gears of War".

15 de maig 2008

Muy pronto seré invencible.

Deixeu-me recomanar-vos un llibre que apareix avui (en castellà) i que està escrit per Austin Grossman.


Aquest home prové d'una familia d'artistes, escriptors, pintors, etc... però una de les gràcies és que va ser un dels dissenyadors de Lara Croft Legend o de System Shock entre molts d'altres videojocs.
Llibre de 352 pàgines que parla d'uns superherois molt a l'estil Heroes i que us ben prometo que enganxa des de la primera plana.


Els noms dels protagonistes: La Estraordinaria Fatale i el Doctor Imposible. Ha rebut molt bones crítiques i crec que és una bona oportunitat de llegir en novela als superherois que tant bé es mouen en còmic i en videojoc.
Aqui us poso una xerrada de l'autor d'una hora (!) on ens n'adonarem d'una cosa que m'encanta: la passió que desprén. Personalment quan hi veig passió no m'han de donar gaires explicacions més.


10 de maig 2008

Per bigotis !



via Genís Roca i aquest bloc

9 de maig 2008

Es veia d'una hora lluny...

...que algú trigaria no massa a copiar la idea de Nintendo. Al final ha estat Microsoft la primera, encara que Sony ja havia fet alguna cosa poc remarcable com em sembla a mi és el SIXAXIS.



Aquí teniu una primera foto on surten Banjo i Kazooie movent-se amb una cosa molt similar al Wiimote. Ës un muntatge, encara no hi ha res oficial, però sembla força probable que Microsoft faci una còpia del el comandament de Nintendo.

Segons Vidaextra Microsoft porta temps treballant en un projecte anomenat Newton, un dispositiu que copia i millora el plantejament de Nintendo.

Bé, amb una mica de sort encara tindrà sortida aquest "nou" invent i veurem força títols de Wii convertits (i potser millorats gràficament) en 360. Jo només desitjo que surti el House of the Dead 3 amb pistola incorporada. Repetirà Microsoft el fenomen Windows?

4 de maig 2008

Ikaruga

Fa més de mig any que tinc la 360, va ser un dia de consumisme extrem quan vaig veure l'oferta del Carrefour en un fòrum (Xbox amb HDMI + Halo + Gears of War) i li vaig comentar a l'Albert Garcia. Començaments d'octubre potser?



El cas és que ens la va comprar (jo era fora) i penso que va ser una decisió molt encertada; tret del soroll que fa el DVD quan comences a jugar i que 20GB de disc dur ara em semblen insuficients tot ha estat alegries.

Tot i així me n'adono que els jocs que m'han marcat estan al servei de descàrregues online, Ikaruga n'és un exemple.

Vaig comprar un Arcade Stick en el seu dia per la Dreamcast per "culpa" seva, tot i que al final no vaig tenir l'ocasió de comprar-lo a playasia i ara no goso pagar lo que demanen per ell els desaprensius :-) En canvi, el puc gaudir en una tele HD i flipar amb els vídeos al youtube.

El teniu per 800 punts microsoft en 360 i em sembla recordar que també està per la Wii. És un delicte castigat amb fer-vos jugar al "Barbie super stars" si teniu una d'aquestes consoles i no us el baixeu.

Prometo anar a casa vostra i verificar-ho! ;-)