31 de maig 2008

Final Fantasy XIII: encara no?

Haig de dir que sóc un fan dels jocs de rol orientals, m'encanten coses com Valkyrie Profile, Final Fantasy, Grandia o Xenosaga, per citar uns quants d'estils una mica diferents (no massa).



El cas es que gairebé cada inici de consola de Sony ha esperat, i gaudit, d'un joc d'Squaresoft. Recentment hem tingut per fi un Final Fantasy totalment nou per PSP, un que forma part d'aquella tripleta NDS, PSP i PS3. I és clar, tothom espera que la "bomba" arribi amb FFXIII, encara que no pas el primer joc d'SquareEnix per PS3.

Aquests dies hem sabut que FFXIII (tretze, els números romans costen de llegir) sortirà primer al Japó al desembre, i poc després a USA i Europa. Diuen que al mateix temps, també ho van dir de la PS3 i de Metal Gear, i de moment sembla que només Konami podria arribar a complir la seva promesa.

I jo em pregunto, reflexiu que sóc, tan bons es consideren els d'Square per endarrerir els seus projectes estrella? Perquè l'últim gran èxit per PS2, el dotze, va agradar tant com va decebre, i potser mica en mica els seus grans títols seran aviat oblidats.

Un vot de confiança per Square, recordar-los des d'aquí que companyies més grans han caigut i que la 360 ha portat al software de consola companyies americanes i europees, les quals poden superar l'interès fins i tot dels japonesos.

28 de maig 2008

Call me old fashioned!

Sí, nois, trobo horribles les músiques dels videojocs actuals, cap, repeteixo, cap, em fa sentir lo mateix que en el seu dia vaig sentir amb el Nights de Saturn, o quan començaves a jugar al Castlevania: SOTN de la Playstation.



Avui dia pots encetar un joc i començar a al·lucinar amb el so Surround, que en aquest aspecte les màquines són magnífiques. Però es descuida una mica l'apartat musical i fins i tot companyies mítiques com Capcom, Konami o SEGA fan produccions molt irregulars.

Us deixo un bocí de lo que en el seu temps una màquina de 16 bits era capaç de fer amb els seus "meravellosos" canals de so PCM remesclats.





JD HardingSuper Castlevania IV - Belmont Mix OC ReMix

25 de maig 2008

Del píxel als pinzells

Trec del blog BoingBoing un parell d'enllaços molt curiosos. No és la primera vegada que veiem com les icones gràfiques i els motius de disseny dels Videojocs, acaben format part d'obres artístiques de caire més tradicional. No només això, si no que la gent s'els apropia i els fa seus, en una forma bastant clara de reivindicar el seu passat i les seves influències.

Veieu doncs el que pot fer un fan del Megaman amb molt de temps, pintura i una habitació buida.

O lo últim en tunning videojueguil.

22 de maig 2008

Es subhasta l'objecte més preuat


Senyors, ens trobem davant de la subhasta de possiblement un dels objectes més codiciats per qualsevol col·leccionista dels videojocs. Ni més ni menys d'una recreativa original del Computer Space . La mítica cabinet de formes futuristes que apareix en tots els llibres i reportatges com a símbol del naixement de la indústria més potent del món ( amb permís dels armaments i el cinema), el primer treball de Nolan Bushnell per a Nutting Associates abans de partir i fundar Atari.

Actualment té un preu de 730$ i queden uns 6 díes. Si qualsevol dels nostres oients tingués els diners i les ganes per adquirir tal magnificència, li recordo que tindrà l'entrevista pel programa assegurada. Li vindrem a fer a casa per tal de poder veure funcionar a aquesta meravella. Alguns amb llágrimes als ulls, els hi ho prometo.

21 de maig 2008

EXCLUSIVA ! Nou videojoc en català

La nova edició de LA MARATÓ estarà destinada a les malalties mentals greus. Hem pogut conèixer un detall que ens ha fet molta il·lusió, per la seva rellevància i pel fet que ho llegiràs per primera vegada aqui:


La Fundació de La Marató ha signat un conveni amb la UPF per desenvolupar un videojoc aprofitant la nova edició. El videojoc serà en català i serà una remodelació del Galaxy Scrapper, que recordem que va ser un dels 12 jocs finalistes de l'apartat de jocs fets per estudiants de l'Independent Games Festival.




Un detall que hem pogut conèixer és que es dirà Dr. Scrapper i no serà un planeta si no un cervell el que donarà voltes. Una vegada acabat el videojoc, es podrà jugar en una versió demo durant un temps per internet, fins que comprem el disc de La Marató, que inclourà un número que permetrà jugar al joc de forma completa.

Hi està treballant el mateix equip del Galaxy Scrapper original.
Guillem del Berguedà ja mai més estarà sol.

20 de maig 2008

Fusions, bones o dolentes?

A veure què opineu. Electronic Arts vol comprar Take Two Interactive i fa unes setmanes es van fusionar Blizzard amb Activision. Entre les dues combinacions possibles tenen un bon grapat de franquícies.

Em venen al cap Square Enix, Sega Sammy, Bandai Namco... Jo em pregunto, són bons o dolents aquests processos de fusió?


Perquè fa poc el mestre Hideo Kojima va dir que no li agrada produir un joc multiplataforma (perquè no es treu la sang de cada màquina), i sempre ha estat reconegut l'esforç de Sony de fer-se en exclusiva amb títols per destruir la competència.

Però en canvi la competència és bona per tothom, i no sembla que establint aquests processos o desenvolupant en exclusiva es garanteixi l'integritat del mercat. No sé, tot plegat em fa una mica de por, no voldria tenir una única plataforma amb els drets de tots els jocs, no tornaríem a veure coses com "Bioshock" o "Gears of War".

15 de maig 2008

Muy pronto seré invencible.

Deixeu-me recomanar-vos un llibre que apareix avui (en castellà) i que està escrit per Austin Grossman.


Aquest home prové d'una familia d'artistes, escriptors, pintors, etc... però una de les gràcies és que va ser un dels dissenyadors de Lara Croft Legend o de System Shock entre molts d'altres videojocs.
Llibre de 352 pàgines que parla d'uns superherois molt a l'estil Heroes i que us ben prometo que enganxa des de la primera plana.


Els noms dels protagonistes: La Estraordinaria Fatale i el Doctor Imposible. Ha rebut molt bones crítiques i crec que és una bona oportunitat de llegir en novela als superherois que tant bé es mouen en còmic i en videojoc.
Aqui us poso una xerrada de l'autor d'una hora (!) on ens n'adonarem d'una cosa que m'encanta: la passió que desprén. Personalment quan hi veig passió no m'han de donar gaires explicacions més.


10 de maig 2008

Per bigotis !



via Genís Roca i aquest bloc

9 de maig 2008

Es veia d'una hora lluny...

...que algú trigaria no massa a copiar la idea de Nintendo. Al final ha estat Microsoft la primera, encara que Sony ja havia fet alguna cosa poc remarcable com em sembla a mi és el SIXAXIS.



Aquí teniu una primera foto on surten Banjo i Kazooie movent-se amb una cosa molt similar al Wiimote. Ës un muntatge, encara no hi ha res oficial, però sembla força probable que Microsoft faci una còpia del el comandament de Nintendo.

Segons Vidaextra Microsoft porta temps treballant en un projecte anomenat Newton, un dispositiu que copia i millora el plantejament de Nintendo.

Bé, amb una mica de sort encara tindrà sortida aquest "nou" invent i veurem força títols de Wii convertits (i potser millorats gràficament) en 360. Jo només desitjo que surti el House of the Dead 3 amb pistola incorporada. Repetirà Microsoft el fenomen Windows?

4 de maig 2008

Ikaruga

Fa més de mig any que tinc la 360, va ser un dia de consumisme extrem quan vaig veure l'oferta del Carrefour en un fòrum (Xbox amb HDMI + Halo + Gears of War) i li vaig comentar a l'Albert Garcia. Començaments d'octubre potser?



El cas és que ens la va comprar (jo era fora) i penso que va ser una decisió molt encertada; tret del soroll que fa el DVD quan comences a jugar i que 20GB de disc dur ara em semblen insuficients tot ha estat alegries.

Tot i així me n'adono que els jocs que m'han marcat estan al servei de descàrregues online, Ikaruga n'és un exemple.

Vaig comprar un Arcade Stick en el seu dia per la Dreamcast per "culpa" seva, tot i que al final no vaig tenir l'ocasió de comprar-lo a playasia i ara no goso pagar lo que demanen per ell els desaprensius :-) En canvi, el puc gaudir en una tele HD i flipar amb els vídeos al youtube.

El teniu per 800 punts microsoft en 360 i em sembla recordar que també està per la Wii. És un delicte castigat amb fer-vos jugar al "Barbie super stars" si teniu una d'aquestes consoles i no us el baixeu.

Prometo anar a casa vostra i verificar-ho! ;-)

1 de maig 2008

Per jugar al flOw

Durant el programa l'Ariadna no ha comentat l'adreça per jugar al flOw ja que era una mica complicada.

Aqui és.

Per cert, el Mar (si, si, el Mar), un oient del programa, ens aporta això:

"el FLOW es projecte de master de un grup de estudiants del un dels millor master ara mateix de videojocs al USC (http://interactive.usc.edu/ - http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/). La primera implementació va ser amb flash i quan van trobar publisher van fer-ho per ps3, naixent la empresa. Ara estan fent un nou projecte de joc flowers el trailer pinta molt bé."

El programa ja es pot descarregar aqui.