29 de nov. 2007

Conferència de Gonzo Suarez a l'espai Movistar. AUDIO!


A través del meu podcast "La cultura del videojoc", he penjat sencera, la conferència d'ahir de la gent de Movistar. L'he partit en quatre parts.

La primera on Gonzo Suárez explica com s'ha fet i en quina situació està el seu nou treball The Lord of Creatures. És una primera part que pot fer-se pesada, ja que era molt visual en alguns moments, però l'he deixat tota, perquè TOT el que diu és molt interessant.

En la segona escoltarem el primer torn de preguntes del públic sobre el tema que ha tractat en Gonzo.

En la tercera comença la taula rodona en qüestió. Moment en el qual, el comissari de l'expo Ricard Mas, Gonzo Suárez i Pep Sànchez de Meristation comencen a parlar de la situació actual de la indústria.

La quarta i última, és el torn de preguntes del públic de la taula rodona. La resposta final de Gonzo és insuperable.

Aquest document només el podràs escoltar aqui, ja que hem estat els únics en enregistrar l'event.

Gaudiu-ho.

27 de nov. 2007

Videojocs i el BARÒMETRE



Avui a sortit el primer BARÒMETRE català. Una còpia de l'EGM, l'OJD, etc... a nivell català.
Aqui ho podeu trobar. Aneu a la pàgina 545 per veure com són tractats els videojocs. Per favor, necessiten un assessor ja:

"Deportes" altres?
Simuladors vol altres?
Joc online?????????? (saben que dins d'això hi ha tot un món???)
Musica ball? hi conten els singstar??
Pinball Billar ?????

Quin país!!!

25 de nov. 2007

Qui és Jeff Minter?


Unes declaracions poc afortunades de Jeff Minter, han encès a la xarxa un debat sobre la qualitat del seu darrer joc Space Jiraffe, que es pot comprar a través de l'Xbox Live.
El link us remetrà al seu blog personal i la entrada en qüestió la va fer el passat dimarts a la matinada. Resumint diu que no entén com el seu joc Space Jiraffe fet amb tant d'amor es descarrega tant poc i un dels pitjors jocs de la historia, com el frogger (!), es ven a cabaços en un remake per la mateixa comunitat.
A mi de Jeff Minter sempre m'han molestat els seus articles a Edge i sobretot com l'ha utilitzat per promocionar el seu joc, però aquest home és una institució del software a Europa que es mereix cert respecte. De fet, és el fundador de la mítica Llamasoft.
Jo el joc me'l vaig comprar i té boníssimes intencions però no deixa de ser una còpia extranya de Tempest + Rez.
Per coneixe'l una mica més us recomano aquesta conferència seva al Google Talks. Una horeta on ens resumeix la seva vida i els seus jocs vuitanteros.

24 de nov. 2007

El centre multimèdia

Suposo que tothom ha vist en algun moment algun anunci d'una pel·lícula en format domèstic on Sony aprofitava per dir: veu-la en una Bravia amb "Full HD" i una Playstation 3. A mí la més recent que em ve al cap és "Piratas del Caribe".

Em sembla peculiar que Sony faci aquesta mena de propaganda dels seus productes. Es tracta senss dubte d'un combo màgic, a més Sony és l'única que pot fer coses com aquesta. La idea que molts tenim de consola de videojocs ja fa temps pels grans fabricants que va ser superada.

De moment encara no està disponible al Xbox Live Arcade el "pay per view", però la infraestructura està preparada. Es comenta (encara és un rumor) que la propera actualització de la 360 portarà l'esperat DIVX i Sony ja ha previst una resposta similar.

Blu-ray, HD-DVD, descàrregues de jocs antics inclús a la Wii, està clar que el centre multimèdia és cada cop més a prop.

20 de nov. 2007

AmazonKindle



Via LaMalla.net me n'assabento que ahir Amazon presentava el seu llibre electrònic amb tinta electrònica (sense retroiluminació), i amb wifi. Un festival de tecnologia que personalment estava esperant i que crec que canviarà força les nostres vides. Ens estalviarem tallar uns quants arbres per fer els diaris amb això? Jo així ho espero. Com deia el gran mestre Cuní ".. que l'escriure no ens tregui les ganes de llegir."



Aqui el video.

18 de nov. 2007

Hi havia molta màgia




Ara fa 25 anys vaig anar a la estrena de TRON a un cinema del Paral.lel que ja no existeix. Tenia 12 anys i hi vaig anar amb la meva cosina. Recordaré sempre la sensació que em va deixar veure els circuits "per dins". En aquella època la meva experiència amb els ordinadors i els videojocs feia anys que havia començat, ja que els caps de setmana anava a Roda de Barà i m'escapava al Francàs on hi havia la primera sala de màquines (així li deiem i així es dirà sempre) que vaig veure a la meva vida. Recordo haver jugat al Gun Fight i a l'Space War (tecles blanques rectangulars, per això m'en recordo). Vaig sentir la màgia.
Per aquella època també vaig veure el primer ordinador que observaven els meus ulls. Va ser a uns grans magatzems, que ja no existeixen tampoc i que es deien COESA, curiosament, també estaven al Paral·lel. Juraria que era l'Oric 1, però mai he estat segur. El que si estic segur és que hi varem anar amb la meva mare i ma germana a comprar un tocadiscos i amplificador Phillips. Mentre decidien, li vaig dir a ma mare que preguntés què era allò que tenia moltes tecles i lletres. La resposta la recordaré tota la vida: "es connecta a la tele i s'hi poden fer moltes coses" .... s'hi poden fer coses .... que fort! vaig pensar (bé de fet, deuria pensar que guai!). Vaig sentir la màgia.

Aquelles sensacions eren màgiques i inoblidables. Com màgic va ser escoltar per primera vegada la primera cançoneta del Crazy Climber o veure els gràfics del Moon Cresta (vaig arribar a fer més de 100.000 punts, reunint de forma discutible diners de casa meva). Després va venir l'Spectrum després l'Amiga i ...... ja està. Aqui es va acabar. Al final dels anys 80 es va acabar la màgia. Fins avui la he estat buscant desesperadament, però no hi ha hagut manera. Només trobo entreteniment. Que sí, que està molt bé .. però hi falta una essència que em va marcar totalment la meva vida.
No he parlat d'això amb l'STAR, però crec que ell fa molt de temps que es va donar compte que la màgia ja no existeix i busca d'altres coses.
I l'altre dia quan vaig adonar-me d'això vaig anar a la seva pàgina i vaig veure que la primera samarreta és la de Tron. Em demano la groga

17 de nov. 2007

Controversy

No, no parlaré de la cançó de Prince, sinó de la que han muntat les revistes electròniques IGN i Gamespot arran l'anàlisi del joc Assassin's Creed.
Una diu que la versió de PS3 és millor, l'altre que la de 360, a mi em sobta bastant que es diguin aquestes coses tan extremadament diferents i que a sobre et facin pagar per llegir una colla de mentides, perquè està clar que les dues coses alhora no poden ser.



Em porta a reflexionar sobre les revistes de videojocs en general. Fins a quin punt són fiables? Malauradament darrera de cada anàlisi hi ha una persona, no pas un robot, i els seus gustos poden decantar un article per sobre d'una objectivitat que seria desitjable però no existeix en cap branca del periodisme.

M'agraden molt les anomenades "videoreviews", et posen imatges en directe del joc i et comenten una mica la mecànica i la seva història. Em recorda molt al videoxoc, aquell programa de TV3 que ha aparegut alguna vegada al Generació Digital, i també a certa revista de fa deu anys en format vhs el nom de la qual no puc recordar.

Jo no tinc ni idea si darrera d'aquesta "controversy" americana hi ha diners o casualitat. El que està clar és que passa alguna cosa.

11 de nov. 2007

Reinventant l'ATMOSFEAR


Mesclar els jocs de taula amb l'audiovisual ha tingut millor o pitjor sort, però des de sempre han suscitat el meu interès. El joc de rol és una temàtica agraïda a les imatges, sobretot gràcies al seu descomunal imaginari, que sempre ha anat plasmat en cartes i dibuixos en el joc i en merxandatge mentre no es juga.
Si una cosa tenia ganes de veure en l'Art Futura d'aquest any, era The Eye of Judgment en acció. A la carpa de la plaça hi havia 4 PlayStation 3 amb els jocs i les respectives càmeres. Per una mica menys de 100 euros (!) tenim el joc, la càmera i el tauler. Les cartes es poden aconseguir per separat gràcies a Hasbro, una jugada intel·ligent que permet a qualsevol comprar-les sense fer falta tenir una PlayStation 3. Només es fa imprescindible ajuntar-nos a casa d'algú que si que la tingui.




La mecànica ja se sap: torns, estratègia, estadístiques, poder .... però es clar, amb la màgia futurista de jugar-ho de forma especial.
El preu alarmant, però aquest és un joc per comprar-se conjuntament amb els amics ... però ... per cert, quants amics tens que tenen una Play 3?

6 de nov. 2007

Una MACA amb sabor 5 estrelles

Qui pogues tenir una recreativa, oi? Ja sigui una original o una MACA ( contracció de MAme CAbinet o sigui: moble de recreativa per l'emulador Mame) estic segur que tots els nostres oients es passarien hores i hores davant seu. Però.... algú ha pensat en la sed que donen les maratons a Street Fighter II? Doncs sí, tal i com llegim en aquest post de BoingBoing algú ho ha fet!!


Ara ja no hi ha excusa per desenganxar-nos dels comanaments de la nostra recreativa, doncs aquí tenim la MACA amb dispensador de cervesa de barril i sistema de refrigeració! I es que si alguna cosa hi ha millor que fer-se unes partides al Puzzle Bobble, es fer-les en companyia d'uns amics. I com no, assaborint una bona cervesa o refresc gasejat a gust del consumidor.

Per cert: doneu-vos pressa que es subhasta!!

4 de nov. 2007

El Jefe Maestro es menja a la Samus Aran


Encara que la nissaga Metroid té més de vint anys d'història, ha caigut baix degut a la seva desesperació.
He jugat al Metroid Prime 3 Corruption aquest cap de setmana intentant oblidar de la meva ment la experiència del Halo 3. És absolutament imprescindible fer-ho, ja que la Samus hi surt baldada per totes bandes.
Quant estava inmers dins de l'aventura (força lineal però divertida) m'aparèixen, a l'estil de la xbox, uns "logros" en el moment que faig tal missió i em carrego a tants enemics. Una versió patillera i desesperada d'un dels encerts més grans de la màquina de Microsoft. I dic patillera, perquè no sé a qui pot interessar un "logro" que només coneixeré jo.
Total, intento oblidar Halo 3, però els mateixos senyors de Nintendo em fan veure les seves mancances amb invents extranys com aquests.
Sempre ens quedarà en Mario Galaxy.

3 de nov. 2007

STEAMPUNK o La Lliga del Videojugadors Extraordinaris

STEAMPUNK.

Coneixeu el génere? És un corrent de tipus diguem-ne artístic que té predilecció pel context históric dels anys del vapor i del naixement de la Ciència Moderna i l'era industrial, sense que això estigui renyit amb ambientacions futurístiques o amb tecnología actual ( això sí, implementada desde el prisma del segle XIX). Agafant com a paradigma l'época Victoriana (1831-1901), el corrent Steampunk n'aprofita sobretot l'estètica, la tecnologia o l'estratificació social per guarnir les seves històries ja siguin cómics, noveles, películes, o la construcció i diseny de gadgets.


Com a exemples literaris tenim H.G.Wells o el mateix Jules Verne on en noveles com "De la Terra a la Lluna" es realitzen proeses tecnològiques que no estan a l'abast de la ciéncia de la época, però utilitzant la tecnologia coneguda ( com la balística). En el cómic hi ha un excelent referent en "La Liga de los Hombres Extraordinarios" d'Alan Moore, i sobretot el Manga ( i particularment l'obra de Miyazaki) en fa un gran ús. La filmografia Steampunk podría incloure perfectament Sky Captain o Steamboy.

En els videojocs el génere Steampunk el trobem representat en l'estética de Myst, en Rise of Legends, o en Steel Empire de Megadrive.

Us imagineu una recreativa vista pel prisma de l'SteamPunk?


Per als qui volgueu aprofundr una mica més en aquest estil, podeu anar a aquest recull de links del popular blog BoingBoing, que sempre es fa ressó de gadgets Steampunk, o a la web del Steampunk Magazine, una revista en format PDF amb reculls de dissenys, històries, etc...

1 de nov. 2007

El fenomen Jade Raymond

Als últims anys estem veient una mena d'inversió en la publicitat dels videojocs. Abans era molt difícil trobar-te un anunci en una revista d'un joc si no era que estava a punt per sortir, i només les superproduccions es podien permetre aquest luxe.

Ara, des que l'E3 o el Tokyo Game Show s'han fet populars, és molt habitual que els caps de premsa de les productores de videojocs organitzin actes promocionals o directament viatgin per parlar amb els mitjans de comunicació.



Fa més o menys un any Marc Reign, vicepresident de Epic Games, va començar un "tour de force" per tot el món parlant de les bondats de Gears of War per la 360 i Unreal Tournament per PC i PS3. Des de llavors són unes quantes les imatges públiques que s'associen a jocs, destacant la presència de Jade Raymond.

No és que em desagradi aquesta noia, ben al contrari, és molt maca i una foto seva val més que mil·lions de paraules meves. Però no m'agrada aquest rebombori que genera i que crec és més producte dels mitjans. En aquesta entrevista: Jade Raymond en Madrid el titular és prou eloqüent, Jade Raymond en comptes de "Assassin's creed", la qual cosa em fa pensar si la polèmica de les noies de l'E3 no té a veure amb les noies Hugo Boss del torneig de tennis de Madrid.



L'únic que vull en realitat és que les empreses de marketing que porten les campanyes de publicitat dels jocs actuals no se n'oblidin de qui són Suzuki, Miyamoto, Naka, Sid Meier, Mechner, Ancel, Raynal, Molyneux i tants altres. Assassin's creed té al darrera Ubi Soft Montreal, coneguts per exemple per fer la trilogia "Prince of Persia" apareguda a GC, PS2, PC i XBox, però tothom comença a parlar d'aquest joc com el joc de Jade Raymond, i a mí això em sona molt a "papel couché".