28 de set. 2007

Advance Step in Innovate Mobility

Aquesta setmana s'ha presentat la darrera versió de l'ASIMO d'HONDA. La novetat d'aquest enginy Robòtic que pesa només 54 Kg i té una alçada de 130 cm, és que corre a 6 Km/h i quan ho fa els seus dos peus estan suspesos en l'aire. Tinc debilitat per l'Asimo, l'Aibo i us he de confesar que ahir vaig desenpolvar el BigTrack d'MB.
Aqui el video que vaig enregistrar en el moment que el van manar còrrer.

video

Em va fer molta gràcia veure petits robotets que es comercialitzen. Em recorda que el mon Steel Battalion no està gaire lluny. Mentre esperava a veure l'ASIMO, vaig enregistrar els increïbles moviments d'aquesta petita bèstia. Fixeu-vos com es recupera de la caiguda.

video

26 de set. 2007

Donkey Kong

No és el primer cop que veiem adaptacions de videojocs on un grup d'amics s'ho passen bé i, de pas, pengen el que han fet a Internet. En aquest blog hem penjat els d'Street fighter i el del pescamines. Ara li toca a un joc que, encara que és molt conegut, a ningú se li havia ocorregut encara de fer. Si voleu anar per feina, mireu a partir del minut 1:30:

Les entranyes de la bèstia!

La moda del "case-modding" arriba als pinballs!! No només les PS2 o Dreamcasts podrán lluir transparentes en tot el seu esplendor tecnològic, si no que aquesta venerable electromecànica ha sigut remodelada per usar una carcassa de metacrilat que dona una excel·lent visió dels seus mecanismes interns i de la complexitat del seu funcionament.




Aquesta máquina es podrá veure a la Pacific Pinball Expo i després formará part d'una exhibició sobre la ciència aplicada als pinballs.

Desde BoingBoing podreu accedir a una galeria Flicker on es mostra el procés de conversió.

25 de set. 2007

Conspiranoia sexual d'en Mario

Malgrat el sexe està lligat a certs gèneres de videojocs ( com els de lluita), i tots sabem que desde els temps de l'Spectrum ( exhuberants portades de Barbarian o Game Over) ha sigut un reclam de ventes, la sexualitat dels personatges mateixos no ha estat posada mai seriosament en dubte - tot hi que sempre hi ha qui diu que entre Mario i Luigi hi ha més que "amor fraternal". Però i la dels propis jugadors? Jugar a certs jocs mina la nostra sexualitat? Hem de preferir els beat'em ups o els jocs de cotxes per refermar-nos com a mascles o potser no jugar mai a res més que LocoRoco i el Tetris si no volem que pensin que sóm unes "machorres"? I si ens agrada el Cho Aniki ?


Desde el blog de Crazy Japan es fan ressó d'una curiositat: serà una broma feta aposta o una coincidència, però desde la portada del nou joc de Mario per a Wii sembla que s'ens acusi d'alguna cosa pel sol fet de ser fans del bigotut lampista italià! U R MR. GAY

23 de set. 2007

Nights into dreams

De la wii només dos jocs s'em fan força atractius: Metroid Prime 3 i Nights into dreams, la continuació d'un títol de SEGA en 32 bits. D'aquest últim tinc el "greu" record de fer petar la meva antiga Saturn quan el lector de CDs ja estava força tocat de tan jugar al Fatal Fury 3, però en aquell moment em va semblar una cosa tan diferent a la resta que sens dubte el considero com un dels millors jocs de la història.

Aquests dies, veient els nous trailers que s'estan publicant des del Tokio Game Show, estic revivint aquells moments màgics, aquella música, aquelles cançons, aquells giravolts, aquelles sensacions d'haver trobat una joia perduda. Després de tants rumors, d'impossibles sortides del joc per Dreamcast (la fase de pinball al Sonic Adventure donava esperança) sembla que per fi ja està fet, i a més amb el control de la Wii, gairebé fets l'un per l'altre.



Recordo que quan va sortir el joc original a Europa, a finals del 96, gairebé ningú li va dedicar l'atenció que mereixia, tot eren playstations i la nouvinguda N64. Molta gent s'ho va perdre, espero que ara, amb la continuació que està a punt de sortir en Wii per fi es pugui reconèixer a un dels grans jocs alternatius de SEGA.

Us deixo un enllaç amb tota una sèrie de material per visionar.

22 de set. 2007

Nou Mac a casa


Al mes de juny el meu flamant iMac es va fondre mentre preparava el programa de l'estiu de Generació Digital dedicat al Second Life. De fet, la part de video va dir prou mentre jugava al Second Life i volava amb una noia de Rumania.

Vaig portar l'ordinador a c.t.a. serveis i em van dir que m'havia tocat la xina i que la reparació em costaria 670 eurons. És la pega de tenir un ordinador on TOT està integrat en una sola placa.
Feia 3 mesos que no tenia garantia i en un moment de debilitat, pel meu cap, se'm va passar comprar-me un PC.
A finals del mes d'agost, vaig veure a l'Steve Jobs presentant la nova gamma d'iMacs i se'm va passar la tonteria. Ja us escric amb el nou ordinador a casa i una de les coses que més m'agrada d'aquesta bèstia parda és el seu INTEL (qui ho havia de dir). I no pas per poder tenir en paral·lel un XP (que també) sinó per poder jugar, com ho estic fent ara, al GRIM FANDANGO per PC.
He de dir que el fet que a casa meva mai ha entrat un compatible ha tingut la trista conseqüència que mai he jugat a jocs de PC de forma seriosa i ara amb l'iMac ho puc fer.
Aquesta compra trastoca durant molts mesos l'opció de comprarme la PS3, però jo m'apuntaré a la de SONY més endevant, quan estigui més barata i sola al mercat.

21 de set. 2007

Vull una consola... per fer amics!

Estic flipant, aquesta nit m'he connectat al messenger i m'he trobat una amiga... jugant a la 360!!! Jo encara no la tinc, però puc parlar amb qualsevol usuari gràcies al seu Xbox Live. Fins i tot han tret un mini-teclat que fa goig de veure.



No paro de sentir que les partides multijugador són la pera, que les friccions a la pantalla superen les relacions amor-odi de "historias de matrimonio" i que en definitiva la gent s'ho passa d'allò més.

Són ja uns quants els enganxats. Per això m'he decidit, hem fet un pacte l'Albert i jo i ens passem al costat fosc, al de Microsoft, als dels "logros" i els vicis nocturns. Això si, no compraré pas la versió Halo 3, a sobre que no porta el joc la consola té una tonalitat verda bastant lletja. M'agradaria la negra, però són massa calers.



Tinc fins i tot pensat quins seran els inicis de la nova consola a casa meva: un Virtua Tennis 3 en solitari, un Gears of War amb uns amics i una partida multi amb tots els col·legues de la ràdio. I després faré públic el meu "gamertag" i faré un repte en directe contra qualsevol dels lectors del blog.

Perquè guanyar dubto molt que ho aconsegueixi, però ens ho passarem teta!

20 de set. 2007

MUSHIKING, o els meus amics els escarbats.


Els insectes són una passió pels japonesos. Un dels passatemps tradicionals d'estiu és col·leccionar escarbats i cuques de llum, una afició que gairebé qualsevol japonés s'hi haurà encaparrat en els seus anys més joves. Qué passa quant creuem aquesta passió per l'entomologia amb el col·leccionisme i els videojocs? Doncs passa MUSHIKING!! El joc de cartes col·leccionables de lluites entre escarbats creat per SEGA. En aquest joc al insertar la moneda en la recreativa ens sortirà una carta que et donarà diferents personatges o habilitats, els quals podràs posar a proba contra d'altres insectes en la recreativa de SEGA ( i també per DS). Aquesta porta un lector ( sí, algú dels oients més veterans ha dit "Barcode Battler"?) que accepta les teves cartes d'insecte i poders especials i et permet jugar, com si d'un "King of Monsters" es tractés, contra els insectes d'altres companys.
Curiosament a ran d'aquest joc de SEGA s'ha desfermat una voràgine col·leccionista pel insectes reals que en el joc són el personatges més poderosos, que fins hi tot ha portat un increment de les importacions il·legals d'un escarbat en perill d'extinció a Turquia.

Japó, un altre cop, és tot un món apart!!

Algú em deixa un xic de "suelto"...?



Els preus als que arriben els objectes anomentas "retroinformátics" ja ha sigut prou tema de discussió en el programa. Tots coincidim que la moda del col·leccionisme i sobretot l'interés massiu per alguns productes concrets ha disparat i molt el mercat de segona mà. Malgrat tot, sí és cert que hi ha productes que poden ser mereixedors de quantitats elevades, ja sigui per la seva qualitat o raresa. Aquí mateix presentem un cas difícil: un joc de Commodore64 en disc. El MetalGear sense anar més lluny. Un joc que és sens dubte una raresa i mereix ser un objecte de col·lecció. Però ho mereix ser a aquest preu de gairebé 800$? Val aquest disquet el preu d'una hipoteca, de la lletra del cotxe o del sou d'un mes sencer? Això, es clar, és cosa de cadascú i de la seva butxaca.

17 de set. 2007

Seguir l'actualitat al minut dels esdeveniments videojueguils

Cada vegada m'agrada més seguir les darreres notícies relacionades amb els videojocs en el moment que es donen a l'E3, al TGS o d'on sigui.
A través del bazar de la XBOX360 ja podem veure alguns videos de les conferències Pre-Tòquio Game Show.
Em fa gràcia veure com venen la pescadilla els de Microsoft a país asiàtic.
El TGS'07 s'obre al públic el 22 i 23 de setembre. A la pàgina oficial de la XBOX360 al Japó podem anar veient videos que van actualitzant aqui. Els japonesos com sempre, freds com una mala cosa, però interessant de veure, sobretot els darrers 10 segons finals de la part de Ninja Gaiden II.

11 de set. 2007

Centurio: defender of Rome

De l'any 90, Centurio va se pioner per molts motius i les seves idees van ser fonament de jocs d'estratègia històrica com la nissaga "Total War".



Va arribar a mi en un diskette; tenia un sistema de protecció antipirateria molt curiós, et permetia jugar tot i no tenir l'original, però la música sortia de l'altaveu en comptes de la "fabulosa" Sound Blaster si no encertaves una de les preguntes que et formulava just en començar.

Un cop dins, tenies el mapa de les províncies romanes per conquerir, crear exèrcits o distreure la "plebe" amb carreres de cavalls o jocs de circ. Lo millor de tot eren les batalles, enfrontar-te a elefants africans, la cavalleria bàrbara o les milícies greges traçant l'estratègia que va fer famós Cornellio Scipio o d'altres generals romans, tot guarnit d'uns gràfics VGA amb 256 colors de l'època, un festí sense precedents.

Buscant informació sobre el joc he descobert que es pot descarregar via "abandonware" i que té una pàgina d'aficionats aquí i que hi treballen en la traducció al castellà del títol que va sortir publicat amb el segell Electronic Arts.

No cal dir que si avui, 17 anys després de la seva aparició, encara hi ha gent que el recorda, Centurio té alguna cosa especial.

10 de set. 2007

Programa especial 11 de setembre

Estimats oients i lectors,

Aquest dimarts 11 de setembre a les 13:00 del migdia podreu escoltar una nova edició de GENERACIÓ DIGITAL. Aquesta vegada dedicat a la rigorositat històrica en els videojocs.
En directe a l'estudi 1 de Catalunya Ràdio escoltarem l'ascensor amb Francesc Xavier Blasco, Olga Vallejo es perdrà a l'any 1998, escoltarem que compra l'usuari de videojocs a peu de botiga a la secció Market Test i per primera vegada a la història radiofònica, carregarem, en rigorós directe, a una pantalla de l'estudi, el joc GUILLEM DE BERGUEDÀ,el primer joc històrico-català de les nostres contrades.

No us ho perdeu.

7 de set. 2007

"I jo us declaro..."
















"...Jugador 1 i Jugador2.
Ja podeu començar la partida"

Com si la vida en parella en sí no fos més que una complexe, emocionant i de vegades insòluta partida, alguns no deixen d'exemplificar-ho. I es que quants 2 amants dels videojocs es troben, no només salten xispes, si no "bonus" i "extra-times"

No deixeu de veure més bons exemples de pastissos en aquesta link via BoingBoing

5 de set. 2007

Jo de gran vull ser...

Resulta que els nens d'avui dia tenen el mateix somni que els d'abans: de grans volen ser futbolistes. La majoria. Però no tots. Una enquesta recent -i que avui cita Francesc-Marc Álvaro a La Vanguardia- revela que també hi ha nens que de grans volen ser "provadors de videojocs". És aquesta una feina? Si, de fet al Generació Digital ja n'havíem parlat, i més d'un de vosaltres, sense ser un nen, també té aquest somni. Es tracta, al contrari del que pensa molta gent, d'una feina altament professionalitzada, qualificada i molt important per acabar de definir un videojoc.

Però és millor la vida d'un provador de videojocs que la d'un futbolista? Jo, que he estat provadora de videojocs gràcies al vostre programa m'atreveixo a dir... si!!!!

2 de set. 2007

Cap al futur

Avui ha estat l'últim programa de la primera temporada del "Generació Digital" a Catalunya Ràdio, una experiència radiofònica molt maca. Hem parlat de moltes coses rel·lacionades amb el món dels videojocs i de l'art digital en general, hem rememorat el passat, viscut el present i predit el futur sense perdre de vista allò que l'Star diu "memòria històrica".

Gràcies a les ones hem pogut a més obrir micròfons i escoltar la gent. I avui he estat alliçonat. Podem pensar que coses com Shenmue són art en moviment, però de cop i volta entra la trucada d'una noia que diu que li agrada molt el Tetris al mòbil. I realment té raó, al final un videojoc no és més que entreteniment, una cosa que de vegades oblidem. Per això el joc més votat ha estat el Tetris. Llàstima que de moment no hi hagi cap per la PSP :-D

En fi, moltes gràcies a tots, oïdors, col·laboradors, presentador i director de programa. Avui més que mai m'he sentit completament digital. I ara, a encetar una nova temporada!

El millor joc de la historia

Encara esteu a temps de votar pel millor joc de la història. Aquests són els finalistes. Teniu temps fins les 13:55 d'avui diumenge. Podreu guanyar una PSP. Voteu a generaciodigital@catradio.cat i escolteu el programa en directe.

Shenmue
Resident Evil 4
Super Mario Bros
Super Mario Land
Doom
Sonic
The Secret of Monkey Island
Zelda Ocarina of time
Tetris
Final Fantasy 7