29 de jul. 2007

Les consoles PORTÀTILS

Programa emès 29 de Juliol

Actualment 2 consoles de caracteristiques i feeling ben diferents copen el mercat de les portatils, la Nintendo DS i la Sony PSP. Parlem aquest estiu de les consoles que ens permeten portar-nos els jocs a la platja, però també en fixem en els precedents desde les G&W i la mítica GameBoy.

PERDUDA EN EL TEMPS

Olga ens parla de l'any 1989, l'any de l'aparició de la revolucionaria GameBoy

ASCENSOR

STAR ens porta el que puja i baixa en el món dels Videojocs.
BAIXA: La "Wiititis". Una malaltia derivada d'usar la Wii detectada per un "suposat" metge que s'ha autodiagnosticat.
PUJA: Els preus dels sistemes clàssics i del retrocol.leccionisme que pugen, literalment, fins a casos ridículs.

EL MILLOR JOC DE LA HISTORIA

Podeu votar els vostres candidats al correu del programa: generaciodigital@catradio.cat

Aquestes són les noves entrades de la setmana:

Half Life
FFX
Abadia del Crimen
Doom
Commandos2
PacMan
DoubleDragon

ARIADNA AL LABERINT DE... Hattrick.org

Ariadna agafa el maletí amb els milions i es submergeix en el mercat del jugadors disposada a fitxar un equip guanyador, en aquesta web de simulació d'estrategia futbolística. Arribarà el F.C. Laberint a la final?
Paraules Clau: estadistiques, PCFutbol per Internet, i sobretot no es veuen cuixes!!

ESCOLTA'NS A CATALUNYA RADIO

Jeff Veasey deixa Gamefaqs

Gamefaqs és una de les planes mítiques de videojocs. Escrita en anglès, va encetar un projecte molt gran a mitjans dels noranta, aplegant guies de jocs de qualsevol màquina amb la contribució d'usuaris de tot el món. Personalment era el meu referent quan a guia de compres, donat que a un temps de la seva sortida va permetre que els jugadors, a més de publicar les guies, poguessin introduir anàlisis.

Un gran encert, una manera independent de veure com ha crescut la indústria, una mirada crítica de l'usuari que compra el joc i escriu sobre les seves experiències, sense pressions comercials. Gamefaqs, com tantes altres, no seria res sense els seus col·laboradors, en aquest cas els propis lectors. Però Jeff Veasey va iniciar l'aventura i durant molts anys va estar sol, fins que va arribar CNET i va aportar diners i, perquè no, idees noves.

El mateix Jeff Veasey explica en aquest fil perquè ha arribat un punt i apart en la seva carrera. Li desitgem molta sort i li expresso des d'aquí la meva sincera gratitud per tirar endavant una autèntica enciclopèdia del videojoc. Esperem que la seva obra no sigui oblidada.

28 de jul. 2007

Parlem de PSICOLOGIA

Programa emès 28 de Juliol

Els Videojocs han estat sempre en el punt de mira de les crítiques que els fan responsables de tota mena de mals. Al igual que en el seu moment el cinema, alguns estils musicals, la televisió o més recentment Internet, tota una serie d'efectes perniciosos per la salut i la moral de la joventut han estat condicionats a l'afició als videojocs. Però que hi ha de real? Per debatir-ne i parlar-ne entrevistem al programa a Juan Alberto Estallo, autor del llibre VIDEOJUEGOS JUICIOS Y PREJUICIOS.

PERDUDA EN EL TEMPS
Olga ens parla de l'any 1999, l'any on les critiques pels videojocs es varen fer més intenses a ran de l'us de drogues en Metal Gear Solid

ASCENSOR

Gustavo Benéitez ens porta el que puja i baixa en el món dels Videojocs.
BAIXA: Les llicencies de sempre (Fifa, VF, GTA,...)
PUJA: Els jocs arriscats i creatius, fora dels topics habituals ( LocoRoco, KataMari Damaci, Brain Trainig...)

EL MILLOR JOC DE LA HISTORIA

Podeu votar els vostres candidats al correu del programa: generaciodigital@catradio.cat

Aquest es el ranking actual:

1) GTA San Andreas
2) Manic Miner
3) Resident Evil 2
4) Daley Thompson Decathlon
5) Fernando Martin Basket Master
6) Final Fantasy VII
7) God of War

ARIADNA AL LABERINT DE... World of Warcraft

L'Ariadna s'arromanga per entrar en les interioritats de la web oficial espanyola del WOW. Sobrevivira la Horda a aquest encontre?
Les paraules clau: manuals, rol, curiosa, monstres.


ESCOLTA'NS A CATALUNYA RADIO

22 de jul. 2007

SUPERHEROIS

Programa emès el 22 de Juliol

Marvel i DC. SuperMan, Spiderman, Batman, etc... Els grans herois del còmic americà han sigut sempre objecte de llicències de Videojocs. Però per què sempre han sigut tan mal aprofitades? Com és que entre els pitjors jocs per a molts sistemes sempre hi ha apareixen algunes d'aquestes llicències ( on Superman té el dubtós honor d'una de les pitjors adaptacions amb el Superman de Nintendo64)? Sembla com si els herois autòctons del món dels Videojocs no deixin apenes espai per aquests nous vinguts. Però malgrat això, el còmic i el videojoc han tingut relacions estretes tant per les nombroses adaptacions en forma de còmic d'històries provinents de videojocs, com els videojocs que juguen amb l'estètica del còmic ( Comix Zone de MD o la tècnica del Cell Shading)

Curiosament, mentre que els personatges de còmic han tingut molt bones adaptacions al cinema, no ha sigut a la inversa on és difícil trobar una película basada en videojocs que sigui decent.


PERDUDA EN EL TEMPS
Olga ens parla de l'any 1993, l'any de la mort de Superman

ASCENSOR

Albert Garcia ens porta el que puja i baixa en el món dels Videojocs.
BAIXA: Salvar el món. Els jocs massa foscos per l'estiu.
PUJA: Reivindicar els jocs amb cel blau. Jocs divertits, coloristes i senzills com Guitar Heroes.

ARIADNA AL LABERINT DE...videogamecollectors.com

Una altra web que cau a les esmolades urpes de l'Ariadna. En sortirà ben parada? Les seves Paraules Clau: curiosa, males fotos, habitacions atiborrades i farde de coleccions.

ESCOLTA'NS A CATALUNYA RADIO

PINBALLS

Programa emès el 21 de Juliol

El primer programa de la temporada d'estiu el tenim dedicat als Pinballs, els antecedents dels Arcades i referent de molts com les primeres máquines lúdiques que varen disfrutar en bars i locals.

L'orígen dels Pinballs el trobem en les "Bagatelle", plataformes amb recorreguts fets d'agulles ( PINS en anglés) on haviem de fer arribar les boles a les zones de màxima puntuació, que es feren populars als salons de jocs per cavallers de l'Anglaterra i Franca de finals del segle XVIII.

A Espanya els Pinballs ( o máquines del Milió) han sigut sempre populars, i grans fabricants de pinball ( PETACO, PLAYMATIC, INDER,...) espanyols han tingut gran repercussió amb la qualitat de les seves taules. No en va Espanya va ser durant els 70-80 el segón productor mundial de Pinballs.

Avui en dia n'hi ha gairebé 5000 pinballs diferents, però només existeix un fabricant a tot el món: STERN

Entrevistem al programa a Tino Vilar, un dels més grans col.leccionistes de Pinballs de l'estat.

PERDUDA EN EL TEMPS
Olga Vallejo ens porta els fets més destacables del S.XVIII

ASCENSOR
Albert Murillo ens porta el que puja i baixa en el món dels Videojocs.
BAIXA: El disseny de la càmara de la PSP
PUJA: La iniciativa d'escollir cada any els 10 jocs més influents o innovadors, recuperar-los en format original i fer-ne un museu.

ARIADNA AL LABERINT DE... Marcianitos.org

La inimitable Ariadna porta la particular visió de la persona forànea al mòn dels videojocs a l'anàlisi de les més curioses webs sobre videojocs. I la seva primera parada és la web www.marcianitos.org
Les seves Paraules Clau sobre la web: Nostalgia, Spectrum, Retro i Monedes Marcianes.

CONCURS: El millor Videojoc de la Història

Obrim un concurs on fins al Septembre amb els vostres emails a generaciodigital@catradio.cat podreu votar els vostres candidats, i guanyar una PSP i un lot de jocs per PS2, PS i PSP

ESCOLTA'NS A CATALUNYA RADIO

19 de jul. 2007

Els Arcades que van venir del fred


Per als amants dels videojocs i dels arcades del món occidental, no hi ha època més feliç que les dècades dels 70 i 80, on els arcades florien arreu i no hi havia poble sense les seves "maquinetes" als bars. Per a molts aquesta va ser la primera porta al món dels videojocs. Però què succeia en el desconegut i "terrible" bloc oriental en aquells últims anys de Guerra Freda? Tenien també videojocs on rescataven al proletariat de la tirania occidental? Els herois no portaven espases, si no falç o martell? Si desde fa anys el usuaris de MAME ja podien donar una ullada a aquest món desconegut de la mà de la ROM lliure PolyPlay ( únic arcade fabricat a l'Alemània Oriental conegut), ara tenim l'ocasió de veure a qué es jugava rera el teló d'acer gràcies a l'obertura per part de fans incondicionals del Museu de les Màquines de l'Era Soviètica. Els que tingueu plans de fer vacances per Moscú no us el perdeu!

15 de jul. 2007

Wii, l'alquímia de Nintendo

Tothom sap que la Wii és més o menys una Gamecube pujada de voltes: un processador una mica més ràpid i una tarja gràfica sense millores importants. Nintendo planejava treure al mercat un nou dispositiu de control, però sabia que la seva consola Gamecube ja no tenia el recolzament dels desenvolupadors.

Per això, en una maniobra molt hàbil es va treure de la màniga la seva successora, disfressant la Gamecube de color blanc, aspecte més estilitzat i control interactiu de sèrie. El cost en I+D s'ha reduït a la detecció del moviment, la resta és l'evolució gairebé obligatòria dels fabricants de chips. Per tant, a priori no hi ha res que justifiqui el seu elevat preu de sortida, 250 euros.














I tot i així el públic ha anat a comprar Wii en massa, els usuaris no valoren tant el fet que tecnológicament no estigui al mateix nivell que una PS3 o una X360 com que es pugui jugar entre amics movent el cos. Aviat la Wii, tot i sortir un any després que la màquina de Microsoft, es convertirà en la líder del mercat, i totes les prediccions es basaran en veure quant de temps aguantarà l'embranzida de l'alta definició.

Durant segles els alquimistes van investigar sobre la transmutació dels metalls. El seu interès més gran fou trobar la pedra filosofal, però ni els més destacats representants ho van aconseguir.
En canvi Nintendo, sense voler, ha trobat allò que més se li pot apropar: convertir un tros de ferralla en una olla de diners.

14 de jul. 2007

Refresca't amb Tetris!


Els Videoadictes estiuencs no poden pas posar-se gel normal al seu refresc, no. Sobretot desde que algú se li ha ocorregut com fer glaçons en forma de peces del TETRIS.

12 de jul. 2007

Generació Digital

En aquelles gairebé oblidades tardes d'estiu va arribar a casa la primera consola, una Megadrive amb el cartutx de Sonic. És un fet que la limitació tècnica d'aquelles andròmines es suplia amb tota la devoció d'un noi de setze anys vers una màquina "meravellosa".

Aquella dedicació ha anat desapareixent, els videojocs han esdevingut un fenomen de masses i no hi ha temps per la sorpresa, l'evolució és constant. Hom pot pensar que això ha canviat molt, que no som els mateixos que abans i que tampoc ens comportem com llavors.

És cert, la tecnologia és imparable i no s'atura davant romanticismes dels anys vuitanta. Nosaltres també ens anem adaptant i gaudim dels gràfics, d'internet, de les descàrregues i les partides multijugador, del vídeo en alta definició...

Però tenim memòria, recordem aquelles tardes i justament per això, quan parlem de l'spectrum, de l'amiga, del commodore o de les primeres consoles de 8 bits hi posem passió, perquè són les bases de la nostra generació. La Generació Digital.

L'estiu és temps de Guerra!!


Els apassionats de l'estratègia sempre em vist la falta de temps com un dels problemes principals. Durant l'any els jocs més rápids com els arcades o els plataformes ens permeten una diversió ràpida entre el sopar i anar a dormir, o en algún foradet durant el cap de setmana. Les vacances, però, signifiquen poder de disposar de dies sencers per explorar territoris, preparar tàctiques, equipar exèrcits, administrar l'intendència, i perdre'ns durant dies en escenaris gegants o campanyes eternes. Per a tots aquells amants del noble "Art de la Guerra" digitalitzada, trobareu en aquesta web una gran munió de jocs de guerra gratuïts ( molts d'ells versions de clàssics conegudíssims) tant per DOS i Windows com Linux i Mac. Aquest estiu no hi ha excussa per no poder emular un Rommel, un Napoleò o un Sun Tzu.

IMANOK allibera els seus jocs per MSX


El programador espanyol IMANOK, conegut per les seves adaptacions a MSX de coneguts jocs d'altres sistemes ( DragonBall, Chu Chu Rocket, PuzzleBoble) acaba d'actualitzar la seva web i ha posat de forma lliure les seves creacions a l'abast de tothom. Malgrat usar una versió estesa del Basic dels MSX ( NestorBasic) i necesitar d'uns recursos una mica elevats per ordinadors MSX2, els seus jocs varen anar augmentant en qualitat i prestacions de forma espectacular sent potser "Cat'n'Mouse" el seu millor exponent, del que ara tots en podem gaudir.

Un bon estiu per la Intellivision

Novetats es preparen per aquesta incombustible consola de Mattel. Recentment ha reaparegut amb una nova versió ( la tercera) el Cuttle Cart desenvolupat per Schell Electronics. Aquest cartuig està en la recent linea de producions de hardware amateurs per a sistemes clàssics, on els cartuigs tipus "FLASH-ROM" per a desenvolupament i jocs s'estan prodigan ( MD, SNES, MSX, GBA, etc...). El Cuttle Cart ens permet emmagatzemar de forma còmoda en una targeta MicroSD tota la biblioteca de jocs de la Intellivision més els manuals en format text. Malgrat un preu elevat ( 150$ més despeses d'enviament) aquesta mena de cartuigs solen ser molt demandats i les unitats fabricades poques, per tant és una ocasió per no deixar escapar per a tots els amants d'aquesta clàssica consola.



De la mà de Joe Zbiciak ens arriba una excellent conversió del classic de les recreatives Moon Patrol ( Space Patrol en la versió per Intv). Aquest nou joc que aviat entrarà en producció en forma de cartuig ( atenció col·leccionistes!), ja es troba disponible en forma de beta descarregable ( usable en emuladors) desde la seva web. Ademés en breu estarà disponible el codi font com ajuda per a totes les persones que s'atreveixin a programar per aquests sistema, i possiblement vulguin entrar a participar en el concurs de programació per Intv que organitza el propi Zbiciak. Amb data final de Novembre 2007, no es té excusa per no aprofitar el temps de l'estiu. Els premis sempre interessants consistiran en versions físiques en cartuig dels programes guanyadors.

11 de jul. 2007

TORNEM A LA CÀRREGA!!

Torna la temporada d'estiu i torna el blog del Generació Digital!

Aquesta vegada el blog no només serà un recordatori dels programes emesos durant l'estiu si no que volem que sigui un punt de trobada amb els oients i on els nostres col·laboradors us puguin seguir aportant noticies, comentaris i opinions.

Benvinguts al Blog!


L'equip del Generació Digital