27 d’oct. 2007

Em dóna error

Aquest és el títol del llibre que ha escrit un jove José Luis Álvarez on explica anècdotes dels usuaris que tenen poca o nul·la idea de lo que és un ordinador.

Molt divertit, realment un mateix es pregunta si val la pena dir que ets informàtic o millor callar i dir que treballes als infants aplegant cartrons :-D
Ja us ho dic ara, si voleu arreglar un ordinador, o un vídeo o una tele potser el vostre amic informàtic no és la millor selecció.

Set anys amb la PS2

Ara que finalment comencen a només interessar les consoles de nova generació (PS3, 360, Wii, PSP i DS) arriba la notícia següent: Playstation 2 supera els set anys de vida. No es pot dir que ho faci en plena forma, de fet ja gairebé no surten títols bons tret dels incombustibles de futbol o els anomenats "party games", com ara Singstar o Buzz; però la PS2 m'ha donat moltes tardes i nits de glòria, i s'ho volia agrair esmenant el seu setè aniversari.

La meva és la petita, en vaig vendre la gran per poder comprar-la. I porta xip, i no tinc cap joc pirata i sí un munt de jocs americans. El tamany importa, i el preu també. Quan més petites ambdues coses més bufona i més satisfacció. I la raó és molt simple: els jocs americans costen la meitat que els europeus, la sèrie platinum costa exactament 20 dòlars, 15 euros al canvi, mentre que a les botigues de casa nostra tenim molts a 30€ i, ara que la liquiden, altres també a 20€.



No entenc les fronteres, ni els impostos ni els aranzels electrònics, tothom hauria de poder gaudir d'un videojoc com qui es compra un disc, un bon llibre o una pel·lícula al cinema. De tota manera, la PS2 ha trencat límits i barreres i la màgia de molts dels seus títols han fet que es vengui a tot arreu. Playstation és un fenomen, una màquina universal, i per sort o per desgràcia, sembla que tot just acaba de començar.

26 d’oct. 2007

Entrevista amb la gent de Media Molecule



Creadors del clàssic Rag Doll Kung-Fu, aquests desenvolupadors estan enllestint un dels jocs on SONY hi té més esperances. S'anomena Little Big Planet. Amb l'estètica del Rag Doll Kung-Fu se'ns presenta un títol on la construcció i la col·laboració es fan imprescindibles i es que, tant important serà jugar bé, com construïr de forma innovadora nivells, què si tenen èxit entre els jugadors de la network, poden arribar a ser clàssics.


Hem parlat amb Mark i Kareem dos dies abans de la conferència d'Art Futura. És en versió original. No us n'enfoteu del meu anglès. ;-D

24 d’oct. 2007

vadejocs.cat celebra els seus dos anys!




Mai els hi estarem suficientment agraïts a la gent de vadejocs el seguiment que fan al nostre programa. I sempre ho fan de forma incondicional.

Veig que avui han penjat la notícia que comencen la celebració d'aquest segon aniversari.





Una celebració que us pot ser molt interessant ja que prometen regals i actes festius. Això si, haureu d'estar registrats i acompanyar als més de cinc-cents que ja ho estan.

Felicitats sinceres a tots els qui feu possible la pàgina i esperem que continuem viatjant junts molt de temps.

23 d’oct. 2007

Cinc anys són cinc anys.

De fet escoltava un dia en una ràdio que quatre anys és el temps mínim en el què canvia la nostra fisonomia.

El video està muntat per l'Ariadna Oltra (crec recordar) i juraria que és el darrer programa de la primera temporada. O sigui que estem parlant de finals de juliol de 2002.

Veig un Jordi Sellas amb cara de nen, un Xavier Serrano que fa temps que no veig i no sé si ha canviat molt, un Tromax, un Antonio Ortal, un servidor amb la semarreta vermella d'Atari i que ara faig servir de pijama i ... com es deia el de la barba i que ens deu diners a tothom ;-D

Començo a veure aquella època amb una simpàtica nostàlgia.

Que no pari.

video

21 d’oct. 2007

Programa ART FUTURA


Comença divendres.
Aqui hi ha el programa.
No us perdeu el diumenge, per l'amor de Déu.

18 d’oct. 2007

Eagle Dynamics abandona a UBI SOFT

Tot podria ser, com comenta el nostre amic Albert en el post anterior, que la nova estratègia d'Ubi Soft sigui engatusar als proveidors amb sensuals relacions públiques, però el que és cert que que Ubi té tota una història darrera de mala maror amb els desenvolupadors de jocs degut a les seves pressions i estratègies de marketing, així com especialment amb els aficionats espanyols al món de la simul·lació.


Potser més preocupada pels jocs que tenen millor difussió en el mercat de les consoles, Ubi acaba de deixar-se perdre una joia amb el grup Eagle Dynamics, pares del popular LOMAC ( únic producte capaç de fer ombra al tot-poderós FALCON4), que farts de les interferències de la distribuidora francesa han decidit desvincular-se d'ella i distribuir ells mateixos el seu esperat nou simulador de l'helicòpter Kamov KA-50 BLACK SHARK, com recentment anuncien a la web de simul·lació Escuadron69. La distribució es faria a través d'Internet ( com varen fer amb el complement de Lomac FLAMMING CLIFFS) previ pagament, malgrat també sembla que estaria disponible -però més tard- una versió física del joc.

La reflexió a fer és que de la mateixa manera que en el mercat musical, potser haurem de veure en els propers anys com moltes cases desenvolupadorers prescindeixen de les grans distribuidores. Les capacitats on-line i d'enmagatzemmatge de les modernes consoles ens fan pensar que aviat també es podria implantar en elles aquest sistema de distribució. Pagar directament als creadors dels jocs, pagar únicament pel joc ( o si ens posem en el pitjor cas: per una llicència per tenir el joc sense dret a canviar d'ordinador o a poder revendre'l), pot abaratir els costos dels productes finals, així com possibilitar que molts grups independents accedeixin al mercat amb les seves propies idees amb les mateixes possibilitats de distribució que les grans companyíes.

Crec que és un camp en el que haurem d'estar molt atents en els propers anys.

Assassin's Creed comentat per Jade Raymond

Em sembla ben curiós que una noia com la Jade Raymond, que reconec que és guapa com ella sola, generi tanta expectació i caiguda de baba en els companys periodistes del sector.
Ubi Soft ho sap, i ha començat una moda de posar noies mones als departaments de comunicació.
No dubto, en absolut de la seva profesionalitat, ans al contrari (sempre he volgut dir això), però sempre he pensat que a la indústria del videojoc es mitifica massa fàcilment. Mitifica jocs, marques i personatges.
Però no em feu cas, possiblement les meves feromones ja estiguin per d'altres coses... o ja no estiguin.

Aquest no vol ser un blog amb els anuncis i seguiment de les novetats que estan per venir, però reconec que Assassin's Creed em sorprén. Apareixerà el mes vinent i en aquest video de vuit minuts d'aqui abaix, podem veure les seves característiques en la veu de la "sensual" Jade.




video

15 d’oct. 2007

Second Life: Jugant amb la Ment

Sóm al segle XXI i com molts d'aquesta generació de nens de finals dels 80, aquest segle només ens ha deparat decepcions. Arribem a l'any 2000 sense cotxes voladors, ni viatges recreatius a la Lluna, ni fronteres galàctiques per explorar i sobretot sense vestir aquesta barreja tan cool de mono de pilotatge i granota de mecànic ple de parxes cosits que - almenys personalment pensava- seria l'uniforme oficial del nou mil·leni. Però hi ha coses que sí es van complint poc a poc. Els ordinadors cada cop fan més seves les funcions que la Ci-Fi els ha atribuit sempre - base de dades, enciclopedies, comunicacions en temps reals-, i qué m'en dieu dels dispositius portàtils amb capacitat de reproduir películes clar referent dels Videollibres?

Una d'aquestes funcions tan imaginades ha sigut el control mental de les màquines, i sembla que desde la Universitat de Keio estan ja en aquesta direcció amb l'invenció d'un dispositiu que permet controlar mentalment un avatar de Second Life.

El Futur arriba, però a alguns ens sembla que ho fa massa a poc a poc.

14 d’oct. 2007

Microsoft passes away?

Hi ha un fort rumor sobre els possibles moviments de Microsoft en els propers mesos.
Peter Moore va ser CEO de SEGA of America durant l'etapa post Saturn substituint Kalinske. La Dreamcast allà va ser un èxit però SEGA tenia grans dificultats econòmiques i no va aguantar l'embranzida de Sony. Quan es va anunciar la seva fi com a fabricant de hardware Moore va fitxar per Microsoft per tal d'impulsar la Xbox.


És el màxim responsable d'aquesta i de la 360, i fa uns mesos va deixar el seu càrrec i se'n va anar a Electronic Arts, segons ell per motius familiars.

D'altra banda, Microsoft ha finalitzat el seu contracte amb Bungie i amb Bizarre, responsables de Halo i Project Gotham Racing respectivament. Bungie va començar programant Halo per Mac però va ser Microsoft qui va finançar el seu projecte i en van comprar els drets de la saga. Bizarre va programar el fantàstic Metropolis Street Racing per Dreamcast i Microsoft també es va fer amb els drets.

Ara Microsoft deixa la porta oberta a les dues desenvolupadores que han fet les franquícies que més diners els hi ha reportat. Això juntament amb la sortida de Peter Moore i la forta pressió dels accionistes sobre la divisió "entertainment" de Microsoft, que és la responsable de la 360, els jocs per PC, els gadgets tipus iPod o la pantalla tàctil (Surface), i que és l'única divisió de Microsoft que perd diners, fan sospitar que Microsoft s'està replantejantla seva estratègia cara als propers anys.

Hi ha qui diu que EA prepara una nova 3DO, potser comprant el negoci "360". Hi ha qui diu que MS farà un "partnership" o una "joint venture" amb un fabricant de hardware. Hi ha qui diu que MS abandonarà definitivament el negoci de les consoles.


El futur dels videojocs i del món multimèdia és tan clar que dubto que un gegant com Microsoft no hi vulgui estar involucrat. Les llums vermelles evidencien problemes de fabricació i d'stock, per tant sembla probable que MS busqui un aliat i que la propera consola surti amb un altre nom (el fracàs al Japó en té molt a veure).

Però no hem d'oblidar que PlayStation està molt tocada, que la 360 té un catàleg increïble i que retirar-se ara seria perdre una gran oportunitat. En termes de marketing és ara o mai.

Entrevista a Daniel Sanchez Crespo sobre ART FUTURA 2007


En aquest link, podreu escoltar, sencera, l'entrevista que li vaig fer a Daniel Sánchez Crespo, responsable de Videojocs en el festival Art Futura i que ja varem posar uns extractes al programa GENERACIÓ DIGITAL de Catalunya Ràdio del passat 12 d'octubre.
L'efecte sonor cavernícola es degut a una aula de la UPF buida.
Això es Creative Commons, podeu fer-ho servir, però citant la font.

13 d’oct. 2007

El programa del 12 d'octubre. Baixate'l


Ahir al vespre, l'equip habitual del Generació Digital va fer el programa en directe dedicat primordialment al Halo 3. Vam tenir una XBOX360 connectada a la televisió de l'estudi per veure insitu el joc.

En aquest enllaç us el podeu baixar.

Enjoy.

10 d’oct. 2007

Aquest divendres 12 d'octubre, Generació Digital a les 21 h.



I com que som un programa de ràdio, podeu escoltar la nova promo i sabreu de què parlarem ... si és que enteneu alguna cosa.




escolta-la : ;-D






9 d’oct. 2007

La pàgina PEGI amaga maravelloses sorpreses.


Quan una cosa és oficial, aburreix, però pot tenir el seu costat informativament interessant.
Hauria de ser fàcil trobar, a la pàgina de SONY, els jocs apareguts per la seva plataforma. O a la de Nintendo.... però és curiós que la seva memòria històrica es perdi a partir de tres anys enrera.

Passejant per la pàgina de la PAN EUROPEAN GAME INFORMATION, te n'adones que té un motor de recerca impresionant.

Per que comenceu a fer boca.... quantes "plug & play" creieu que hi ha al mercat? ... doncs almenys més de 40.

3 d’oct. 2007

GENERACIÓ DIGITAL, premiada



Aquesta fotografia demostra que no fa falta portar traje i corbata per rebre un premi per la feina ben feta. Els texans estan començant a imposar-se en els nous cercles de les generacions digitals emergents.

El premi en qüestió ens l'ha otorgat el Col·legi Oficial d'Enginyers Tècnics de Telecomunicació de Catalunya i s'anomenen Premis Exel·lècia en comunicació de les TIC.

El premi el van recollir en Jordi Sellas i l'Albert Murillo, però ben bé que anàven en representació de tots els que actualment fan possible el programa.

Francesc Xavier Blasco, STAR, Albert Garcia, Eloi Prieto, Gustavo Benéitez, Olga Vallejo i Ariadna Oltra: va per a vosaltres.